Hatake Kakashi Hokage
Nombre de messages : 155 Age : 34 Villache Caché : Konoha no Satô Affinité : Raiton/Katon Senseï/Elèves : ... Date d'inscription : 20/03/2007
| Sujet: Techniques Ninjutsu non classées Sam 12 Mai - 21:00 | |
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Hatake Kakashi Hokage
Nombre de messages : 155 Age : 34 Villache Caché : Konoha no Satô Affinité : Raiton/Katon Senseï/Elèves : ... Date d'inscription : 20/03/2007
| Sujet: Re: Techniques Ninjutsu non classées Sam 12 Mai - 21:01 | |
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Hatake Kakashi Hokage
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| Sujet: Re: Techniques Ninjutsu non classées Sam 12 Mai - 21:04 | |
| NIVEAU 3 - Citation :
- Contrôle du corps (Seulement Suigetsu)
Suigetsu à la capacité de modifier son corps; composé d'eau, il peut lui donner l'aspect liquide ou solide. L'aspect liquide ne permet que d'éviter des coups de bases (coup de pieds, poings). Coût: 15 PT Coût Chakra: 15 PV/Transformation (par membre) Dégâts: si solide: force de frappe + 15 PV/coup
Makyou HyouShou (Miroirs de glace) Utilisateur: Haku seulement. Coût: 30 PT Coût Chakra : 70 PC puis 25 PC/tour Degats : 30 PV par tour Cette technique crée des miroirs de glace entourant l'adversaire qui ne peut plus alors en sortir. Pendant 4 tours, la personne prise au piège doit infliger 75 PV de dégats aux miroirs pour se libérer.
Chou Bubun Baika No Jutsu (Decuplement ultime de poids ) Cette permet de devenir un géant, les dommages des attaques sont divisés par deux Coût : 25 PT (Pour les Akimichi seulement) Coût Chakra : 60 PC à l'activation puis 20 PC par tour Degats : 60 PV par coup
Keneita Jashu (Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre) Coût: 25 PT (Pour Orochimaru et Anko) Coût chakra: 50 PC Dégats: 60 PV
Hiraishin no Jutsu:(Technique de déplacement du Dieu de la foudre) oût :30 PT (pour Yondaime uniquement ) Coût Chakra : 45 PC par disparition Degats : 0 PV
Kage Mane Knecles no Jutsu (Prise du Knecles dans l'ombre) Le Knecles est jeté dans l'ombre adverse. L'enemie subit alors tout les effet du Kage mane No jutsu. Cout: 20 PT (Pour Shikamaru seulement) Cout Chakra: 20Pc au lancé + 10Pc par tour Dégat: 0Pv Immobilisation 3 tours
Kage Kubi Shibari No Jutsu ( Etranglement de l'ombre ) Coût : 20 PT (Pour les Nara seulement) Coût Chakra :45 PC Degats : 55 PV
Ninpo, shishi enjin: (Barrière de feu viollete) coût :20 PT (Pour ninjas d'Oto) 40 PT pour les autres coût chakra: 80 PC par personne dégats : 0 PV, ne sert que pour la défense et cette défense est infranchisable. Technique réalisable uniquement à 4 personnes (Pas de clones)
Nejuu Seigo Kidoumaru crée un arc et une flèche, une fois lancer Kidoumaru peut guider la flèche grâce à un fil. Necessite sceau d'Orochimaru niveau 2 activé. Coût : 25 PT (Pour Kidoumaru seulement) Coût Chakra : 90 PC (lors de la création de l'arc et la flèche) et puis 30 PC (par flèche crée) Degats : 70 PV/flèche
Garouga: coût: 15 PT (Clan Inuzuka seulement ) coût de chakra: 80 PC dégat: 100 PV
Kage bunshin no jutsu: (Technique du Clonage de l'ombre) Attention, les techniques que font les clones depensent le chakra de l'utilisateur !(Idem pour les doton et mizu bunshin ) coût: 3 PT (pour Naruto) 8 PT pour les autres. coût chakra: 5 PC (Pour naruto) par clone, 8 PC par clone pour les autres. ( Maximum 20 clones ) dégat: 0 PV
Harem no Jutsu: (Technique du Harem) coût: 4 PT (pour Naruto) coût chakra: 4 PC dégat: 0 PV
Tajû Kage Bunshin no Jutsu: (Technique du Multi-clonage de l'Ombre) *nécessite kage bunshin* Coût: 5 PT (pour Naruto) 10 PT pour les autres. Coût chakra: 2 PC par clone (Pour naruto) 4 PC par clone pour les autres(Maximum :Tant que le chakra le permet ). Dégat: 0 PV
Dosu gazu: (Brouillard toxique) coût: 7 PT coût chakra: 35 PC dégat: 20 PV et 10 PV/tour pendant 30 tours
Rasengan: (L'orbe Tourbillonant) coût: 15 PT pour Yondaime, Jiraiya, Naruto et Kakashi. coût de chakra: 85 PC dégat: 120 PV
Oodama Rasengan (Rasengan Géant ) Cette technique combine 2 Rasengans pour un résultat devastateur (pour Naruto seulement) Coût : Necessite Rasengan et Kage Bunshin Degats : Double du Rasengan Chakra: Double du Rasengan
Onijoukatsu Technique permettant a Kazuku de changer la couleur de son bras et d'avoir une puissance de frappe devastatrice Cout: 25 PT (pour Kazuku) Cout de PC: 25Pc par Tour Degats: 50Pv par coup
(...) Les mains de Kakuzu sont éjectés et guidés par fils pour immobiliser un adversaire. Coup: 30 PT (pour Kakazu) Cout Chakra: 20PC Dégats: 20Pv + 10Pv par tour (imobilisation 2 tours)
Toomegane no Jutsu: (technique de vision) coût: 1 PT (Reservé aux Kage) coût de chakra: 1 PC dégat: 0 PV
Gamaguchi Shibari(L'estomac de gama) Cette technique est une technique qui enferme son adversaire dans le ventre de gama. Elle l'absorbe pour le grignoter petit à petit.Seul Itachi et Kisame on réussit à sortir de là. Coût:30 PT (Jiraiya seulement) Coût de chakra: 70 PC Degats: 60 PV puis 30 PV par tour
Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné) coût: 2 PT coût chakra: 10 PC dégat: 0 PV Cette attaque ne permet pas d'esquiver des attaques ni de se deplacer à grande distance elle permet juste de se deplacer sur de très courtes distances.Elle n'est pas non plus une technique de combat car cela fait des feuilles ou de la fumée donc previsible
Kamikaze Bunshin (Clone Kamikaze ) Deidara se substitue grace à un clone et créer une explosion enorme, Deidara se retrouve ensuite dans le sol Coût :25 PT (Deidara seulement ) Coût Chakra: 70 PC Degats: 80 PV
Bombe C3 Cette bombe peut detruire un village entier Coût: 30 PT (Deidara seulement ) Coût Chakra: 250 PC Degats: 350 PV
Soutourou: (loup à deux têtes) Coût: 15 PT (Clan Inuzuka seulement ) Coût de chakra: 40 PC (puis 10 PC par tour ) Dégat: 50 PV par coup
Hiru Banshou, Bouka no Jutsu ( Effacement du jour, technique de prévantion d'ataque) Cout : 15 PT Dégats : + 10 PV/coups. cout en chakra : 5 PC/membre et 35 PC pour tout le corp
Malédiction Cette technique spécialement pour Hidan, consiste à faire subir à l'adversaire maudit divers dégâts que se sera causé Hidan. Pour cela, Hidan doit avoir le sang de sa vctime et il doit former un cercle pour maudire l'adversaire (Il ne peut y avoir plusieurs cercles en même temps). Ansi, si Hidan se blesse, l'adversaire sera blaissé au même endroit, cependant, si Hidan sort du cercle, la malédiction échoue jusqu'à ce qu'il rerentre dedans. Cout : 35 PT pour Hidan Dégats : Touts les dégâts que Hidan se cause et qu'il reçoit. cout en chakra : 50 PC à la cration du cercle, puis 20 PC par tour.
Renbodô (parasite corporel) Coût: 25 PT ( Sakon seulement) Coûte Chakra: 60 PC (20 PC par tour) Degats: Suivant ce que fait sakon dans le corps de l'ennemie Sakonou Ukon ont la possibilite de rentrer dans le corps de la victime et de detruire ces cellules.
RECONSTITUTION DU CORPS Coût: 15PT Coût Chakra: 35 PC En utilisant ce jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement.
CLONE SERPENT (HEBI BUNSHIN) Coût: 10PT pour Orochimaru Coût Chakra: 30 PC Cette technique fait sortir de la bouche de Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Cela dit il doit rester rattaché a Orochimaru. Ce clone n’a pas de jambes, a la manière d’un serpent. A l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru. Un seul clone à la fois.
CHANGEMENT DE CORPS Coût: 15PT pour Orochimaru Coût chakra: 70 PC par changement de corps Ce jutsu permet à Orochimaru de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact.
TRANSFORMATION DES MEMBRES Coût: 20PT Coût Chakra: 10 PC par membre Dégats: 20 PV par morsure ou/et immobilisation 1 tour de la zone touchée. Orochimaru peut, à l’aide de cette technique, transformer ses membres en serpent pour attaquer.
VAGUE DE SERPENTS Cout: 40PT Coût Chakra: 80 PC Dégats: 100 PV Orochimaru se positionne à plat ventre sur le sol et crache de sa bouche des serpents. Ceux-ci forment un tas énorme ressemblant a une vague et attaquent l’adversaire tous ensemble. Mais pendant ce temps Orochimaru ne peux rien faire d’autre
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